Gut Ding braucht Weile. Im April dieses Jahres hab ich über die Idee geschrieben, einige der zweidimensional dargestellten Objekte als 3D-Objekte zu produzieren. Nun - das erste ist jetzt fertig!
Der Blog beschreibt meine Eindrücke dieses Spiels, die Entstehung des 3D-Dungeons, das Bemalen der Spielfiguren und den Verlauf der Abenteuer der Helden.
Donnerstag, 1. Dezember 2011
Sonntag, 2. Oktober 2011
SIEG !!!
Nachdem ich diesen Blog in den letzten Wochen und Monaten sträflich vernachlässigt habe, ist es heute mal Zeit, ihn wieder etwas zu hegen und zu pflegen. Allen Voran muß endlich über den ersten grandiosen Sieg des Overlords berichtet werden.
Samstag, 16. April 2011
3D bringt einen neuen Helden hervor
Daniel heißt er, der Held. Daniel war eine unschätzbare Hilfe. Daniel kann - im Gegensatz zu mir - mit einem Programm umgehen, mit dem man Vektorgrafiken erstellt.
Der Frühling beginnt - Das Winterprojekt ist fertig geworden.
Ich hab mir ja vorgenommen, den Winter über an den Figuren zu malen und das Grundspiel fertig zu stellen. Wie schon erwähnt, ist nebenher Akte X gelaufen, und ich hab in einem früheren Post die Frage aufgeworfen, ob die Figuren oder die Serie früher fertig sind.
Samstag, 5. Februar 2011
Der hinterhältige Drache - die 5. Spielrunde
Die 5. Quest des Grundspiels scheint Anfangs eher leicht und langweilig zu sein. Die Überraschung kommt dann zum Schluß...
Sonntag, 23. Januar 2011
Neuer Blog - Neues Glück und 3 neue Kapitel
Wie ich schon beim letzten Eintrag angekündigt habe, hab ich mich um eine neue Heimat für meinen Descent-Blog umgeschaut. Wie ihr sehen könnt, wurde ich fündig - es geht daher weiter.
Donnerstag, 20. Januar 2011
Descent und die Akte X
Das Bemalen der Figuren erfordert Geduld und Konzentration – Akte X hilft dabei enorm.
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